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/ Hottest 6 / Hottest 6 (1996)(PDSoft)[!].iso / software / games / jump / minerunner17 / minerunner.doc < prev    next >
Text File  |  1978-11-24  |  8KB  |  192 lines

  1. ›[0m›[0 p›[0;1;33;40mCopyright & Disclaimer›[0m
  2. ›[0;1;33;40m======================›[0m
  3.  
  4. This software is shareware. The unregistered version may be freely copied if
  5. no modifications are done with the entire drawer! Any commercial distribution
  6. is strictly forbidden. There is no warranty or other guarantee of fitness of
  7. this software for any purpose. It is provided solely "as is".
  8.  
  9. If you like it, please register by sending 20 DM or $15 US cash to the
  10. address below. You will get the keyfile to enable all features in this and
  11. newer versions! If you additionally send me an envelope with your address,
  12. 2 DM stamps and a disk, you will also get the actual version from aminet.
  13.  
  14.  
  15. ›[0;1;33;40mY A L C !!!›[0m
  16. ›[0;1;33;40m===========›[0m
  17.  
  18. ›[0;1m(Yet Another Lode Runner Clone?)›[0m
  19.  
  20. Yes, but wait! Mine Runner is a special one!
  21.  
  22.   · Nearly original play feeling!
  23.   · Nearly original graphics!
  24.   · Nearly original sound effects!
  25.   · Selected original levels!
  26.   · Five different Soundtracks!
  27.   · Up to four player simultanous game!
  28.   · Supports four player joystick adapter!
  29.   · Supports two button joysticks!
  30.   · Doesn't stop multitasking!
  31.   · Saves highscores!
  32.  
  33.  
  34. ›[0;1;4mHow do I play it?›[0m
  35.  
  36. No problem! Simply collect all gold. A ladder that leads to the next level
  37. will appear if you have done the job. Pushing the button opens the floor to 
  38. your left or right side temporarilly. Your opponents keep stuck in the opened 
  39. holes and you can walk over then. Greeeed... In this world, the bad guys
  40. doesn't win. If you fail, try again!
  41.  
  42.  
  43. ›[0;1;4mHow do I use two button joysticks?›[0m
  44.  
  45. Two button joysticks (e.g. the sega mega drive joypad) can be used in the
  46. standard mouse or joystick port. If you push the second button to start
  47. (instead of the standard button), you will be in the two button mode:
  48. standard button digs at your left side, second button on your right side.
  49. The pins for the second button are not connected on most four player
  50. adapter ports (at least, they're not at mine :^) and so, they're not
  51. supported, sorry.
  52.  
  53.  
  54. ›[0;1;4mTool types:›[0m
  55.  
  56. You can specify some extras by altering the tool types in the game icon.
  57.  
  58.   · ›[0;1mMONITOR=Pal›[0m -> Sets the name of the monitor (DblNTSC, Euro36, 
  59.     etc). (works only with Kickstart 2.0 or better)
  60.  
  61.   · ›[0;1mINPUTDEVICE=OFF›[0m -> Disables mousepointer and input device to
  62.     get full CPU speed. In pause mode and in the level editor, the 
  63.     mousepointer and input device are active again.
  64.  
  65.   · ›[0;1mADAPTER=OFF›[0m --> Disables access to the parallel port. Usefull
  66.     if there is no four player joystick adapter. Data sent to another device
  67.     at the parallel port will be scrambled otherwise in multiplayermode!
  68.  
  69.   · ›[0;1mCIRCLE=OFF›[0m --> Disables the circle zoom at beginning of a level
  70.  
  71.   · ›[0;1mPALETTE=A2024›[0m --> Uses a special palette for the A2024 monitor.
  72.  
  73.  
  74. ›[0;1;4mSpecial keys:›[0m
  75.  
  76.   · Del:   Kill all players on a level. (If someone is in a dead end)
  77.   · Esc:   Quits the game.
  78.   · F1-F4: Selects the number of players.
  79.   · F5:    Pauses the game.
  80.   · F6-F8: Selects extra levels. (only for registered users)
  81.   · F9:    Toggles Soundtrack or 4-ChannelFX
  82.   · F10:   (Re)start the game.
  83.   · D:     Swaps the dig direction.
  84.   · E:     Enters the level editor. (only for registered users)
  85.  
  86.   ›[0;1mOriginal keyboard control:›[0m
  87.     (press F10 and "U" in the title page to start in one button mode,
  88.      press F10 and "O" to start in two button mode...)
  89.     "U" - leftButton "I" - up         "O" - rightButton
  90.     "J" - left       "K" - down       "L" - right
  91.  
  92.   ›[0;1mAdditional keyboard control:›[0m
  93.     (press F10 and left alt in the title page to start in one button mode,
  94.      press F10 and left amiga to start in two button mode...)
  95.     moving:      cursorkeys
  96.     leftButton:  left alt/right amiga
  97.     rightButton: left amiga/right alt
  98.  
  99.  
  100. ›[0;1;4mThe Level Editor:›[0m
  101. (Only available for registered users)
  102.  
  103. Push "E" in the title page to enter the Level Editor! This thing of true
  104. magic enables YOU to create new amazing levels for Mine Runner.
  105.  
  106. The editor can create mapfiles (which carry the information of the level
  107. structure) and logfiles (which carry information how you tested the
  108. level the last time). All files will be saved in the "Levels" drawer.
  109.  
  110. You may send your best levels to me and maybe they will be included in the
  111. next release! Let's see... If you want to do that, please put in your mind
  112. that I will need the mapfile of the level AND a logfile where you have
  113. completed the level! (I am not a good Mine Runner <^: and I have to know
  114. how to complete the level) You may send them uuencoded with email.
  115.  
  116. Ok, select a drawing block from the palette at the top of the screen and draw 
  117. your level by using your mouse.
  118.  
  119. Don't forget to enter the level name in the input gadget for the following
  120. four actions:
  121.  
  122.   · The "TEST" gadget: Let you test the level while creating the logfile.
  123.   · The "SHOW" gadget: Shows the actions of the logfile if level was done.
  124.   · The "SAVE" gadget: Saves the map of a level.
  125.   · The "LOAD" gadget: Reloads a previous saved level.
  126.   · The "QUIT" gadget: Quits the editor.
  127.  
  128.  
  129. ›[0;1;4mTechnical:›[0m
  130.  
  131.   · MineRunner does not disable multitasking, so some bad coded screen
  132.     blankers may blank your screen while playing. This is definitely not a 
  133.     bug in MineRunner! Use BlitzBlank V2.0 or the blanker in MagicCX and you
  134.     will not have any trouble.
  135.  
  136.   · With older kickstarts, the level name cannot be displayed in the
  137.     input gadget. You can type in the name even if you cannot see it.
  138.  
  139. Tested on...
  140.  
  141.   · Amiga 1000 (50 Mhz 68030, AGA chipset, 2 MB chip, 4 MB fast, KS 3.0)
  142.  
  143.  
  144. ›[0;1;4mWays of contact:›[0m
  145.  
  146.   · You will get the keyfile if you send me 20 DM or $15 US cash.
  147.     The keyfile enables all features in this and newer versions for you!
  148.   · Please add your email address if you have one. (speeds up transfer)
  149.   · Cheques will be rejected! Germany only: BLZ=79050000 - Konto-Nr=5024914
  150.  
  151.   · If you want to get the actual version from the aminet, then include...
  152.     -> A return envelope with your address, 2 DM stamps and a disk
  153.   · Outside germany, please add 5 DM or $5 US instead of the stamps/disk
  154.   · If you think it is worth more than 20 DM, then add what you think. You 
  155.     may get an extra disk with some of the games below...
  156.  
  157.   · The files could also be found in Aminet or at INCUBUS BBS:
  158.     (phone +49-931-781464 or telnet incubus.franken.de)
  159.  
  160. ›[0;3mInterested in other games like this? Take a look at...›[0m
  161.   · ›[0;1mMonstersOfTerror›[0m: Beat the wizard of wor, up to 4 players!
  162.   · ›[0;1mPoweroids›[0m (V1.2): Asteroids with raytraced graphics, up to 4 players!
  163.   · ›[0;1mMineRunner›[0m (V1.7): The classic platform game, up to 4 players!
  164.   · ›[0;1mZerberk›[0m (V1.4): An arcade game like Berzerk, up to 4 players!
  165.   · ›[0;1mTubularWorldsDemo›[0m: A fantastic SF game with lots of enemies!
  166.  
  167. ›[0;3mFuture plans:›[0m
  168.   · ›[0;1mStarDefender›[0m - Accelerated scrolling, Aliens and the Defender!
  169.   · ›[0;1mlightNdark›[0m - Battle between the light side and the dark side...
  170.  
  171.   If there are enough registrations for MineRunner or Poweroids, then I will
  172.   release a super version of the game, your keyfile will be accepted!
  173.  
  174.   · ›[0;1mPoweroidsII›[0m - New features, extras, enormous super-aliens...
  175.   · ›[0;1mMineRunnerII›[0m - New features, extras, extra large playfields...
  176.  
  177. Did you like the game? If you want to encourage me to write more games like
  178. this or if you have any suggestions, bug-reports or other old games then
  179. let me hear!
  180.  
  181. E-Mail:
  182.      starfox@incubus.franken.de        (prefered)
  183.   or matt@vax.rz.uni-wuerzburg.d400.de (will expire soon)
  184.  
  185.                      (__)                _
  186.  Matthias Bock                 (oo)             _ //
  187.  Mähderweg 16          /-------\/              \X/
  188.  97225 Zellingen     / |     || ` Thank you, Amiga...
  189.  Germany        *  ||w---||
  190.                        ^^    ^^                     
  191.                     Amiga fan cow›[0m›[1 p
  192.